Schauen wir uns an, was wir über Grand Theft Auto VI in Bezug auf eine PC-Version wissen. Wir wissen, dass es noch keine Ankündigung gegeben hat. Wir wissen auch, dass Rockstar die (unangenehme) Angewohnheit hat, Konsolenversionen ein paar Jahre in der Wildnis herumliegen zu lassen, bevor sie schreien: „Überraschung! Hier ist die PC-Version! In diesem Sinne erwarten wir eine PC-Version von GTA 6, auch wenn noch keine angekündigt wurde und es wahrscheinlich auch noch eine Weile dauern wird, da wir noch nicht einmal einen ersten Blick darauf werfen konnten.
Wir würden uns also wünschen, dass der CEO von Take Two, der erstaunliche Megaschurke Strauss Zelmick, ein Interview gibt, in dem er direkt gefragt wird, ob das Fehlen einer PC-Ankündigung in Stein gemeißelt ist oder ob Rockstar vielleicht, nur ganz vielleicht, eine PC-Version ankündigen wird.
Nun, wir haben nicht wirklich erwartet, dass er darauf antwortet, aber raten Sie mal: „Nun, das Ausbleiben einer Ankündigung ist nichts, was in Stein gemeißelt sein könnte, soweit ich das beurteilen kann, denn das Einzige, was nach dem Ausbleiben einer Ankündigung passiert, ist eine Ankündigung, nehme ich an, oder das fortgesetzte Ausbleiben einer Ankündigung.
Erstens habe ich das Wort „Ankündigung“ noch nie so oft gehört, dass ich mit den Augen rolle, und zweitens ist es wahrscheinlich die beste Antwort auf eine sinnlose Frage in der Geschichte der Menschheit.
Das Interview fand diese Woche auf einer Konferenz von TD Cowen statt, wie VGC berichtet, und es überrascht nicht, dass Zelnick nicht einfach das PC-Datum ausplauderte und seinen Kopf in die Hände steckte.
Er fuhr fort: „Aber Rockstar hat eine Herangehensweise an Plattformen, die wir bereits gesehen haben, und sie werden zu gegebener Zeit weitere Ankündigungen machen. Ich glaube, dass die richtige Strategie für unser Geschäft darin besteht, dort zu sein, wo der Verbraucher ist, und was dieses Unternehmen in der Vergangenheit getan hat, ist, die Verbraucher dort anzusprechen, wo sie sind, auf jeder Plattform, die Sinn macht, und das über einen längeren Zeitraum.”
Auch diese Aussage könnte wahrscheinlich mit 50% weniger Worten auskommen, aber wir nehmen sie als Ermutigung für die PC-Version. Sony ist vor kurzem auf den PC-Zug aufgesprungen und hat erkannt, dass mit qualitativ hochwertigen Konsolenumsetzungen ein großes Geschäft zu machen ist und dass PC-Versionen für mehr als nur die Käufer Sinn machen.
Wir wären sehr überrascht, wenn wir in drei Jahren immer noch hier sitzen und auf die Ankündigung einer PC-Version warten würden.