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Resident Evil 9 bestätigt! Was wir bereits wissen

Highlights

  • Capcom hat bestätigt, dass Resident Evil 9 offiziell in Entwicklung ist.
  • Koshi Nakanishi, der Director von Resident Evil 7, verkündete die Neuigkeit auf der Capcom NEXT Summer 2024.
  • Die Fans sind begeistert, dass Nakanishi das Projekt leitet, auch wenn es noch keine Details gibt.

Resident Evil 9 wird kommen. Capcom, der Entwickler des Spiels, hat offiziell bestätigt, dass das Spiel in Entwicklung ist.

Koshi Nakanishi, der Director von Resident Evil 7, verkündete die Neuigkeit auf dem Capcom NEXT Summer 2024 Showcase.

Über Details hielt er sich bedeckt, aber allein die Bestätigung eines neuen Titels der Resident Evil – Reihe reicht aus, um die Fans zu begeistern.

Resident Evil 9 ist offiziell in Entwicklung

Nakanishi zeigte sich bei der YouTube-Ankündigung der Spiele, die Capcom auf der NEXT Summer 2024 präsentieren wird, sehr aktiv.

Fans der Horror-Serie werden sich freuen zu hören, dass Nakanishi die Regie für das Gruselspiel übernehmen wird. Wir produzieren ein neues Resident Evil. Auch wenn es wirklich schwierig war, nach (RE) 7 eine Lösung zu finden.

Wie bereits berichtet, war der Ton- und Perspektivwechsel von Resident Evil 7 ein großer Erfolg für Capcom und führte noch Jahre nach der Veröffentlichung zusammen mit Resident Evil Village die Verkaufscharts an. Der bahnbrechende Horrortitel wechselte von der klassischen Vogelperspektive zu einer persönlicheren Perspektive, wodurch der Gruselfaktor auf einem hohen Niveau gehalten wurde.

Der Regisseur von Resident Evil 7 war ehrlich über den Entwicklungszyklus vor dem Wechsel zur Ego-Shooter-Perspektive (FPS). Er sagte: “Das klassische Resident Evil war, na ja, wenn ich ehrlich bin, als Marke waren wir vom Weg abgekommen. Das Action-Element war zu groß und die Fans reagierten viel negativer als erwartet. Letztendlich muss ein RE-Spiel gruselig sein.”

Das Feedback der Fans beeinflusste den Wechsel zur FPS-Perspektive

Er äußerte sich zu den Auswirkungen, die das Feedback der Fans auf den Wechsel zur nun erwarteten FPS-Perspektive auf die Entwicklung hatte: “Der allgemeine Konsens der Fans war, dass ein Resident Evil-Spiel dich zu Tode erschrecken sollte. Ich habe Resident Evil von Anfang an gespielt, und die ersten Spiele waren beängstigend. Ich habe mich sehr darauf gefreut, mit Resident Evil 7 ein Spiel zu entwickeln, das dem Namen RE gerecht wird.

“Um ein Resident Evil zu entwickeln, bei dem die Angst im Mittelpunkt steht, mussten viele Elemente von Grund auf neu überdacht werden. Zum Beispiel die Spielumgebung, die Charaktere und das Spielsystem. Alles, was keine Angst auslöste, musste verändert werden; manchmal haben wir die ganze Idee verworfen.”

Er sprach darüber, wie Distanz und Perspektive eine ganz neue Ebene der Angst erzeugen können. Der Regisseur sagte: “Wenn man die Welt aus sicherer Entfernung hinter einer Figur sieht, ist sie nicht so überwältigend und beängstigend. Sie ist nicht hautnah und persönlich, und genau das wollten wir erreichen.”

Einzelheiten zum neuen Horror-Titel, der gerade in Arbeit ist, konnte der Capcom-Mann nicht verraten, dafür blieb er in seiner Abschiedsrede an die RE-Fans stoisch.

Nakanishi beendete seine Rede mit den Worten: “Aber ich habe es (das neue RE) für mich entdeckt, und um ehrlich zu sein, es fühlt sich substanziell an. Ich kann noch keine Details verraten, aber ich hoffe, ihr freut euch auf den Tag, an dem ich das kann.”

Abbildung: Capcom.

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Brian-Damien Morgan
Tech Journalist

Brian-Damien Morgan is an award-winning journalist and features writer. He was lucky enough to work in the print sector for many UK newspapers before embarking on a successful career as a digital broadcaster and specialist. His work has spanned the public and private media sectors of the United Kingdom for almost two decades. Since 2007, Brian has continued to add to a long list of publications and institutions, most notably as Editor of the Glasgow 2014 Commonwealth Games, winning multiple awards for his writing and digital broadcasting efforts. Brian would then go on to be integral to the Legacy 2014,…

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