Home Japanischer Spielehacker wegen Verkaufs modifizierter Pokemon verhaftet und zu fünf Jahren Haft verurteilt

Japanischer Spielehacker wegen Verkaufs modifizierter Pokemon verhaftet und zu fünf Jahren Haft verurteilt

Ein 36-jähriger Mann wurde in der japanischen Präfektur Kyoto verhaftet, weil er modifizierte Pokemon in Pokemon: Scarlet & Violet für Nintendo Switch für Tausende von Yen verkauft haben soll.

Der Innenarchitekt Yoshihiro Yamakawa aus Uji City wird verdächtigt, gegen das Gesetz zur Verhinderung unlauteren Wettbewerbs verstoßen zu haben, indem er “die Fähigkeiten der Monster, die in der beliebten Nintendo Switch-Software Pokemon Violet erscheinen, illegal verändert hat”, so der japanische öffentlich-rechtliche Sender NHK.

Es ist nichts Neues, dass Nintendo und die Pokemon Company eine düstere Sicht auf die Ausnutzung ihrer geistigen Eigentumsrechte und generell auf Modding jeglicher Art haben, aber sobald man damit Geld verdient, ist es selten nur eine Frage der Zeit, bis man den langen Arm des Gesetzes zu spüren bekommt.

Yamakawa hat die Vorwürfe zugegeben und der Polizei gesagt: “Ich wollte damit meinen Lebensunterhalt verdienen.

Mit frei verfügbarer Software aus dem Internet veränderte Yamakawa Pokemon und Spielstände, um die Fähigkeiten der Monster zu verbessern. Da es in Japan illegal ist, Spieldaten zu verändern und zu verbreiten, könnte Yamakawa, der die veränderten Dateien für bis zu 13.000 Yen (85 Dollar) verkauft, mit bis zu fünf Jahren Gefängnis und einer Geldstrafe von 5 Millionen Yen bestraft werden.

Das könnte zu einem peinlichen Gespräch mit einem Zellengenossen führen, wenn man am ersten Abend gefragt wird, wofür man einsitzt, und sagen muss, dass man Monster stärker gemacht hat.

Die Organisation für den Schutz von Computersoftware-Urheberrechten (ACCS) erklärte gegenüber NHK, dass “die Fälschung von Daten nicht nur den Spielspaß beeinträchtigt, sondern auch das Gleichgewicht des Spiels selbst in Online-Matches stören kann. Außerdem fordern wir diejenigen, die gefälschte Daten verwenden, auf, zu erkennen, dass diese auf illegale Weise hergestellt wurden, und ihre Verwendung einzustellen.”

Featured Image: AI-Generated with Ideogram

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Paul McNally
Gaming Editor

Paul McNally has been around consoles and computers since his parents bought him a Mattel Intellivision in 1980. He has been a prominent games journalist since the 1990s, spending over a decade as editor of popular print-based video games and computer magazines, including a market-leading PlayStation title published by IDG Media. Having spent time as Head of Communications at a professional sports club and working for high-profile charities such as the National Literacy Trust, he returned as Managing Editor in charge of large US-based technology websites in 2020. Paul has written high-end gaming content for GamePro, Official Australian PlayStation Magazine,…

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