아이게이밍 에디터
원 하영
아이게이밍 에디터
본 작가는 2020년부터 ReadWrite에서 아이게이밍 콘텐츠를 담당하는 편집자로 활동하고 있습니다. 한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후, 2009년부터 2014년까지 엔씨소프트(NCSoft)에서 게임 개발 및 QA(Test) 업무를 담당하면서 기술적 이해와 디테일한 검토 능력을 키웠습니다. 그 후, 2015년부터 2018년까지 넥슨(Nexon)에서 글로벌 마케팅 팀의 일원으로 근무하면서 다양한 프로모션 및 사용자 경험 개선 프로젝트를 진행하였습니다. 이후 2019년부터는 유럽으로 활동 무대를 옮겨, 영국의 유명 게임 스튜디오인 킹(King)에서 소셜 게임의 콘텐츠 기획과 사용자 경험 디자인 업무를 맡으면서 소셜 게임의 특성과 사용자 인터랙션에 대한 깊은 이해를 쌓았으며, 이를 바탕으로 더욱 효율적인 콘텐츠 제작 방법을 습득했습니다. 현재 ReadWrite에서 아이게이밍 콘텐츠를 담당하며, 다양한 게임 개발 및 마케팅 경험을 바탕으로 독자들에게 신뢰할 수 있는 정보를 제공하고 있습니다. 최신 아이게이밍 트렌드와 기술적 변화를 빠르게 캐치하여 독자들에게 전달하는 것을 목표로 하며, 이를 통해 아이게이밍 산업의 발전에 기여하고자 합니다.