Home Schnapp dir dein Nokia 6110s: Snake ist zurück, aber diesmal spielst du im Dunkeln

Schnapp dir dein Nokia 6110s: Snake ist zurück, aber diesmal spielst du im Dunkeln

Das Nokia 6110 (oder 6190 in Nordamerika) ist ein Synonym für den Einzug des Mobiltelefons in die Hosentasche eines jeden Menschen, zusammen mit einer anderen Sache – Snake. Das kleine Arcade-Spiel, das zum Vorläufer aller Handyspiele wurde.

Assassin’s Creed auf dem iPhone spielen? Danke Snake. Candy Crush im Bus? Danke Snakey, und so weiter.

Das Konzept eines Spiels auf dem Handy war allen fremd. Was zum Teufel hatte es dort zu suchen? Die Welt verändern, das war es. Danke Snake.

Obwohl es nicht gerade ein Slither-Em-Up wie der rasante Arcade-Hit Centipede war (ja, ich weiß, Tausendfüßler schlängeln sich nicht, aber versuchen Sie mal, jeden Tag so etwas zu schreiben), hatte Snake genug zu bieten, um Millionen von Menschen zu begeistern, die sich die Zeit zwischen ihren realen Aufgaben vertreiben wollten. Zwischen den ernsten Dingen des Lebens war Snake Time.

Wie dem auch sei, Snake ist zurück, und zwar auf fast unglaubliche Weise in dem kommenden Snake in the Dark – es ist Snake, aber im Dunkeln.

Snake in the Dark wird als komplette Neuinterpretation des klassischen Arcade-Spiels beworben und präsentiert sich als schlangenbasiertes Puzzlespiel mit dem Clou, dass man nur eine kurze Strecke vor sich sehen kann, weil es stockdunkel ist.

„Ich bin ein unabhängiger Entwickler mit einem Retro-Fokus. Spiele aus der Gameboy-, NES- und DOS-Ära hatten mit vielen Einschränkungen zu kämpfen, und das hat die Kreativität beflügelt. Es ist Zeit für mehr alte Spiele mit neuen Ideen und alte Ideen in neuen Spielen! – sagt Wojtek Mroczek, der Mann hinter der neu gegründeten Firma Boruta.dev, die das Spiel veröffentlichen wird.

Vor der vollständigen Veröffentlichung wird das Spiel Anfang 2025 als Demo auf Steam erscheinen und im April am Steam Sokoban Fest teilnehmen. Das vollständige Spiel wird den Spielern mehr als 100 knifflige Levels bieten, die es zu meistern gilt, sowie einen endlosen Punkte-Angriffsmodus, der eine Hommage an das klassische Nokia-Spiel Snake darstellt.

Uns gefällt das Konzept und es sieht wirklich nach etwas aus, das wir damals gespielt hätten. Wenn das Puzzle-Element stark genug ist, könnte es durchaus dazu führen, dass Leute bei eBay nach einem alten 6110 suchen, um in alten Zeiten zu schwelgen. Seien wir ehrlich, die Batterie muss wahrscheinlich noch aufgeladen werden.

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Paul McNally
Gaming Editor

Paul McNally has been around consoles and computers since his parents bought him a Mattel Intellivision in 1980. He has been a prominent games journalist since the 1990s, spending over a decade as editor of popular print-based video games and computer magazines, including a market-leading PlayStation title published by IDG Media. Having spent time as Head of Communications at a professional sports club and working for high-profile charities such as the National Literacy Trust, he returned as Managing Editor in charge of large US-based technology websites in 2020. Paul has written high-end gaming content for GamePro, Official Australian PlayStation Magazine,…

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