Die Website von Lego wurde am Freitag vorübergehend kompromittiert, nachdem ein Hacker ein Banner auf der Startseite platziert hatte, um Fans zum Kauf gefälschter Lego-Coins im Rahmen eines Kryptowährungsbetrugs zu verleiten.
Die Website versprach „geheime Belohnungen“ für alle Käufer der Coins und leitete sie dann auf eine externe Kryptowährungswebsite weiter, auf der „Lego-Token“ in Ethereum verkauft wurden. Durch Klicken auf den Link „Acquista“ im Banner gelangten die Nutzer jedoch auf die Phishing-Website, auf der sie gefälschte ERC-20-Token kaufen konnten.
Einige Nutzer meldeten den Vorfall direkt über die Social-Media-Plattform X an Lego. Ein Nutzer schrieb: „Hey @LEGO_Group, jemand hat eure Website gehackt und die Hauptseite geändert! Sie leitet auf eine Krypto-Website mit einem Konto weiter, das mit ziemlicher Sicherheit nicht euch gehört!“.
Hey @LEGO_Group someone popped your site and changed the main page! It directs to a crypto site to an account that is almost definitely not you guys! pic.twitter.com/JrG31zcpYX
— ZTBricks (@ztbricks) October 5, 2024
Laut einem Thread auf Lego Reddit wurden die Angreifer gestoppt und die Website kehrte nach etwas mehr als einer Stunde zum Normalzustand zurück.
In einer Stellungnahme gegenüber Engadget erklärte das Unternehmen: „Am 5. Oktober 2024 (4. Oktober abends in den USA) erschien für kurze Zeit ein nicht autorisiertes Banner auf LEGO.com. Es wurde schnell entfernt und das Problem behoben.
„Es wurden keine Benutzerkonten kompromittiert und die Kunden können weiterhin wie gewohnt einkaufen. Die Ursache wurde identifiziert und wir ergreifen Maßnahmen, um eine Wiederholung zu verhindern.
Wird Lego seine eigene Kryptowährung einführen?
Lego scheint mehr an der Metaverse und der Erweiterung seiner Sets interessiert zu sein als an der Einführung einer eigenen Kryptowährung. Auf dem Weltwirtschaftsforum 2022 erläuterte Edward Lewin, Vizepräsident des Unternehmens, wie Augmented Reality die Art und Weise verändern kann, wie Kinder heute lernen, und nannte als Beispiel einen Vulkan.
Er sagte, dass es zwei völlig unterschiedliche Erfahrungen seien, etwas über einen Vulkan in einem zweidimensionalen Buch zu lernen oder ihn in Augmented Reality zu sehen, und fügte hinzu: “Das könnte eine großartige Lernmethode für zukünftige Generationen sein.
Lewin sprach auch über die Gestaltung einer Zukunft für Kinder im Metaverse und fügte hinzu: “Ein Drittel der Internetnutzer sind junge Erwachsene und Kinder, also würde ich mich wirklich darauf konzentrieren, aus der Perspektive der Kinder zu bauen, denn sie sind die zukünftigen Nutzer.
Ein Sprecher von Lego sagte: „Am 5. Oktober 2024 erschien für kurze Zeit ein nicht autorisiertes Banner auf LEGO.com. Es wurde schnell entfernt und das Problem ist gelöst. Es wurden keine Benutzerkonten kompromittiert und Kunden können weiterhin wie gewohnt einkaufen. Die Ursache wurde ermittelt und wir ergreifen Maßnahmen, um eine Wiederholung zu verhindern.
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