Jeder zehnte junge Mann in den USA zeigt problematisches Spielverhalten – Studie

Eine Universitätsstudie hat ergeben, dass 10 % der jungen Männer in den Vereinigten Staaten ein Verhalten zeigen, das auf ein Glücksspielproblem hindeutet, im Vergleich zu nur 3 % der Gesamtbevölkerung.

Die Studie wurde von Dan Cassino, Professor für Regierung und Politik an der Fairleigh Dickinson University in New Jersey, durchgeführt und befragte 801 Personen im ganzen Land.

Cassino wies auf die Gefahren des Online-Glücksspiels im Vergleich zu anderen Formen des Glücksspiels hin, als er sagte: „Glücksspiele werden im Allgemeinen als Unterhaltung vermarktet, und für die meisten Spieler ist es auch genau das. Es besteht jedoch immer die Möglichkeit, dass Glücksspiel zu einem problematischen Verhalten wird, und Online-Glücksspiel erweist sich als weitaus gefährlicher als andere Formen“.

Die Risiken bezogen sich insbesondere auf Online-Sportwetten und Spielautomaten.

Die Umfrageteilnehmer wurden gebeten, den Problem Gambling Severity Index zu beantworten, einen aus neun Fragen bestehenden Fragebogen, mit dem Indikatoren für problematisches Verhalten ermittelt werden sollen. Zu diesen Indikatoren gehören das Leihen von Geld zum Spielen oder Antworten, die bestätigen, dass das Spielen finanzielle oder emotionale Probleme verursacht hat.

Zu den wichtigsten Ergebnissen gehört, dass 24 % der Männer mindestens ein problematisches Verhalten angaben, bei den Männern unter 30 Jahren waren es sogar 45 %.

Ein Wert von 8 oder höher auf dem Index weist auf ein Glücksspielproblem hin, wobei nur 3 % der Männer insgesamt diesen Wert erreichten, aber 10 % der jungen Männer zwischen 18 und 30 Jahren und nur geringfügig weniger Frauen in der gleichen Altersgruppe, nämlich 7 %.

Die Studie zeigt, dass das Problem des Glücksspiels in allen Bereichen angegangen werden muss, insbesondere bei jungen Menschen, die anfällig für die Entwicklung von Gewohnheiten sind und keine finanzielle Sicherheit haben.

Kundenschutz überall verbesserungswürdig

Vor diesem Hintergrund untersuchte der National Council on Problem Gambling die Wettlandschaft in allen US-Bundesstaaten und bewertete deren Gesetze und Praktiken. Dabei wurde festgestellt, dass der Schutz der Kunden vor problematischen Aktivitäten sehr unterschiedlich ist und es kein Standardprotokoll gibt. Er könnte im ganzen Land verbessert werden.

Der Rat bewertete, wie die Bundesstaaten die Richtlinien für den wirksamsten Spielerschutz für verantwortungsvolle Online-Glücksspielstandards, wie von der Behörde empfohlen, umsetzen. Es wurde festgestellt, dass Connecticut, New Jersey und Virginia mit der Umsetzung von 49 der 82 Empfehlungen am besten abschneiden.

Zehn Staaten und Washington D.C. erfüllten 40 oder mehr Empfehlungen, darunter Colorado, Louisiana, Massachusetts, New York, North Carolina, Pennsylvania und Tennessee.

Neun Staaten lagen im mittleren Bereich, während 11 Staaten zwischen 10 und 24 der Standardempfehlungen erfüllten. Dies waren Arkansas, Delaware, Florida, Iowa, Kansas, Kentucky, New Hampshire, Nevada, Rhode Island, West Virginia und Wyoming.

Keith Whyte, Geschäftsführer des National Council on Problem Gambling, sagte:

„Dieser Bericht spiegelt die Uneinheitlichkeit der bestehenden Regelungen und die erheblichen Lücken im Verbraucherschutz wider.“

„Wir fordern die Gesetzgeber und Aufsichtsbehörden auf, unverzüglich Maßnahmen zu ergreifen, um diese Lücken zu schließen und daran zu arbeiten, die mit dem Glücksspiel verbundenen Schäden zu verringern“.

Image credit: Via Ideogram

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Graeme Hanna
Tech Journalist

Graeme Hanna is a full-time, freelance writer with significant experience in online news as well as content writing. Since January 2021, he has contributed as a football and news writer for several mainstream UK titles including The Glasgow Times, Rangers Review, Manchester Evening News, MyLondon, Give Me Sport, and the Belfast News Letter. Graeme has worked across several briefs including news and feature writing in addition to other significant work experience in professional services. Now a contributing news writer at ReadWrite.com, he is involved with pitching relevant content for publication as well as writing engaging tech news stories.

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