Bitmo Lab hat das GameBaby angekündigt – eine Idee, die so naheliegend ist, dass man sich wundert, dass sie nicht schon früher umgesetzt wurde. Mobile Controller wie der GameSir erweitern zwar das Apple- oder Android-Smartphone um konsolenähnliche Bedienelemente, sind aber eher ein Aufsatz, den man bei Bedarf aus der Tasche ziehen und anbringen kann.
Der Unterschied zum GameBaby besteht darin, dass es bei Nichtgebrauch als Handytasche und bei Gebrauch als tragbare Spielkonsole dient.
Das GameBaby ist die zweite iPhone-Hülle des Unternehmens, aber die erste für Fans von Retro-Spielen. Das GameBaby ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen JSAUX – besser bekannt für viele Steam Deck-Zubehörteile – und SSPAI.
Die GameBaby-Hülle ist in zwei Teile zerlegbar und befindet sich während des normalen Telefonbetriebs auf der Rückseite des Telefons. Wenn man ein Spiel spielen möchte, nimmt man einfach den Controller-Teil von der Rückseite ab und schiebt ihn über die Vorderseite des Bildschirms, um die Nintendo-ähnliche Steuerung unter dem Teil des Bildschirms zu ermöglichen, der für das Spiel verwendet wird. Wenn das Spiel zu Ende ist, wird das GameBaby wieder in eine herkömmliche Handyhülle verwandelt.
Laut Bitmo Lab ist das GameBaby mit verschiedenen Tastaturlayouts kompatibel und unterstützt GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance und NES-Konfigurationen.
Das GameBaby benötigt keinen Strom, da es kein Bluetooth benötigt und keine elektronische Verbindung zum Handy hat, sondern physische Tasten für die Bildschirmsteuerung darunter.
Das GameBaby kann für das iPhone 15 Pro Max und das noch nicht angekündigte iPhone 16 Pro Max vorbestellt werden; beide Geräte werden voraussichtlich im Oktober dieses Jahres ausgeliefert.
Nach der Vorbestellungsphase kostet das GameBaby 39,99 US-Dollar und wird bis zur Markteinführung um 50 Prozent auf unter 20 US-Dollar reduziert, allerdings nur für die ersten 1.000 verkauften Exemplare.