Das Selbstausschlussprogramm für Online-Glücksspiele GAMSTOP mit Sitz in Großbritannien meldet, dass sich nur sechs Jahre nach seinem Start bereits eine halbe Million Menschen auf der Plattform registriert haben.
Das Programm ist ein kostenloses Instrument, mit dem man sich selbst für einen Zeitraum von sechs Monaten bis zu fünf Jahren von allen in Großbritannien lizenzierten Glücksspielseiten ausschließen kann.
GAMSTOP berichtet, dass sich seit 2018 „eine halbe Million gefährdete Verbraucher“ registriert haben. Die Ankündigung folgt auf den Rekordmonat April, in dem sich 8.686 Menschen in ganz Großbritannien registriert haben, um Hilfe bei Glücksspielproblemen zu suchen.
Die Geschäftsführerin des britischen Programms, Fiona Palmer, sagte: “Wir haben seit unserem Start im April 2018 einen sehr langen Weg zurückgelegt und GAMSTOP ist inzwischen weithin als wichtiges Instrument anerkannt, das gefährdeten Verbrauchern hilft, eine Pause vom Glücksspiel einzulegen.
„Wir sind stolz darauf, dass wir Hunderttausenden von Menschen helfen konnten, ihr Leben durch eine Selbstsperre wieder in den Griff zu bekommen, und wir hoffen, dass wir in den kommenden Jahren noch vielen weiteren Menschen helfen können.
„Es ist richtig, dass wir die Wirksamkeit des Dienstes regelmäßig durch unabhängige Studien evaluieren, und wir werden demnächst die Ergebnisse einer umfassenden Ipsos-Umfrage unter Tausenden von GAMSTOP-Nutzern bekannt geben.
Junge Männer haben eher ein Glücksspielproblem, so eine Studie
Die britische Gambling Commission hat in den letzten Monaten das Glücksspielverhalten in Großbritannien untersucht und Ende Juli ihren ersten Jahresbericht veröffentlicht.
In ihrer Stichprobe stellten sie fest, dass „männliche Teilnehmer häufiger einen höheren Problem Gambling Severity Index (PGSI) aufwiesen als weibliche Teilnehmer und dass die 19- bis 34-Jährigen höhere PGSI-Werte aufwiesen als andere Altersgruppen“.
Fast die Hälfte der Teilnehmer/innen (48%) im Alter von 18 Jahren und älter gab an, in den letzten vier Wochen in irgendeiner Form an Glücksspielen teilgenommen zu haben.
Die häufigsten Gründe für die Teilnahme an Glücksspielen waren „die Chance auf einen großen Gewinn (86%), weil es Spaß macht (70%), um Geld zu verdienen (58%) [und] weil es aufregend ist (55%).
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