Ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games sagte, dass die jüngsten Lecks in Grand Theft Auto 6 keine große Sache seien, obwohl es sich um eines der größten Datenlecks in der Geschichte der Spieleindustrie handelt. In einem Interview mit San In Play machte Obbe Vermeij, Entwickler von San Andreas, die Geheimhaltungspolitik des Unternehmens für die Resonanz auf das Spiel verantwortlich.
Vermeij erklärte, dass die Leaks vom September 2022 “nicht so wichtig sind, wie die Leute denken”.
Die berüchtigte Hackergruppe Lapsus$ verursachte bei den betroffenen Unternehmen einen Schaden von fast 10 Millionen Dollar. Ein 18-jähriger Hacker, Arion Kurtaj, wurde zu einem unbefristeten Klinikaufenthalt verurteilt, nachdem er 90 Clips aus dem heiß erwarteten GTA 6 veröffentlicht hatte.
Ihm war es gelungen, in die internen Systeme von Rockstar einzudringen, und er drohte damit, den Quellcode des Spiels zu veröffentlichen, wenn das Unternehmen nicht reagiere. Bemerkenswerterweise führte er den Hack unter polizeilicher Überwachung und ohne seine üblichen Werkzeuge durch, indem er einen Amazon Firestick, einen Hotelfernseher und ein Mobiltelefon benutzte.
Warum Rockstar zu GTA 6 schweigt
Als Reaktion auf das Leck sagte Vermeij: “Es liegt einfach daran, dass Millionen von Menschen auf Neuigkeiten warten und Rockstar ihnen keine gibt.” Der Entwickler hat in den letzten Jahren immer wieder Details über die Entwicklung seiner früheren Spiele preisgegeben.
Came across this rare photograph of the dev team behind gta3.
This would have been taken in 2000/2001 in Leith, Edinburgh, Scotland.
(names in comments)#gta #gamedev #og pic.twitter.com/bjZsPlAeks— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) December 7, 2023
Er erklärt, dass er “absolut verstehen” kann, warum Studios im Allgemeinen keine Informationen über ihre Spiele preisgeben, fügt aber hinzu: “Es ist am besten, wenn sie einfach schweigen. Und genau das tun sie. Es ist eine Schande, dass es so gekommen ist, aber es ist nicht nur ihre Schuld”.
Der ehemalige GTA 3-Entwickler fügte hinzu, dass Studios dazu neigen, sich so zu verhalten, “weil jedes Mal, wenn ein großes Unternehmen etwas sagt, sei es Rockstar oder EA oder Ubisoft oder was auch immer, es analysiert und oft negativ bewertet wird.”
Rockstar Games berichtete von erheblichen finanziellen und betrieblichen Auswirkungen aufgrund von Kurtajs Aktionen, einschließlich Wiederherstellungskosten in Höhe von 5 Millionen Dollar und einer erheblichen Anzahl von Arbeitsstunden.
GTA 6 wird voraussichtlich im Herbst 2025 veröffentlicht.
Bild: Rockstar Games