Der Borderlands-Film ist episch schrecklich, und das nicht auf eine lustige, ironische Art und Weise. Die Kritiker haben ihn verrissen, und selbst die Metascores des Publikums, die im Allgemeinen nachsichtiger sind, können ihm nicht viel abgewinnen. Abgesehen davon, Herr Strauss Zelnick, wie war der Film?
“Geben wir dem Film eine Chance”, sagte Zelnick, Vorstandsvorsitzender von Take-Two Interactive, gegenüber IGN. Take-Two ist der Besitzer der Borderlands IP und die Muttergesellschaft des Entwicklers Gearbox Software. Und ein Lob an IGN, dass sie Zelnick diese Frage am Donnerstag gestellt haben, bevor Zelnick sich den Investoren zu wichtigeren Themen stellte.
Zelnick lobte die Bemühungen eines “erstaunlichen” Teams, das an einem “phänomenalen” geistigen Eigentum arbeitet, und sagte dann: “Nun, lassen Sie uns sehen, was das Publikum dazu sagt”. Wahrscheinlich meint er damit die Einspielergebnisse, die erst am Wochenende bekannt gegeben werden.
Aber wenn er wissen will, was einige der Nutzerbewertungen wirklich sagen, dann haben wir das hier auf Rotten Tomatoes:
- “Der Film ist nur eine billige Flohmarktkopie von “Guardians of the Galaxy”.
- “Eine absolute Schande für die Spielegeschichte. Es nimmt anderen Spielen die Chance auf einen Film/eine Serie. Keiner der Produzenten oder Schauspieler kennt das Spiel.”
- “Reine Geldmacherei, die Besetzung war eindeutig falsch und hat die wahre Magie des Borderlands Videospiels nicht eingefangen”.
Und bei Metacritic:
- “Ich war noch nie in einem vollen Kino, in dem es die ganze Zeit totenstill war, abgesehen von gelegentlichem Stöhnen. Niemand fand das lustig.”
- “Absoluter Schund. Geht als eine der schlechtesten Videospielverfilmungen aller Zeiten in die Geschichte ein”.
- “Schreckliche Besetzung, schlechtes Drehbuch, gehetzt und unlustig wären noch Untertreibungen für diesen Film.”
Nichts davon trifft wirklich zu, zumindest nicht für Take-Two. Lionsgate und die Produzenten des Films sind diejenigen, die den Kopf hinhalten müssen, wenn der Film ein Flop wird. “Um deine Frage zu beantworten, nein”, sagte Zelnick zu IGN, “das Abschneiden des Films wird keine finanziellen Auswirkungen auf uns oder das Franchise haben, weder in die eine noch in die andere Richtung.”
Es sei denn, so hofft man, dass man diesen oder andere Original-IPs erst dann wieder für eine Verfilmung lizenziert, wenn alle Erinnerungen an diesen Film verblasst sind. Diese Lektion hat Nintendo aus dem abscheulichen Super Mario Bros. von 1993 gelernt, und es hat fast 30 Jahre gedauert, bis dieses Franchise wieder auf der großen Leinwand zu sehen war.
Positiv zu vermerken ist, dass die Kritikerbewertung von Borderlands auf Rotten Tomatoes weiter ansteigt: Sie begann bei 0 %, erreichte gestern Abend 3 % und liegt nun bei 6 %. Kann es die 10%-Marke knacken?