Home Bohemia Interactive kündigt bei Konzert an: ARMA 4 erscheint im Jahr 2027

Bohemia Interactive kündigt bei Konzert an: ARMA 4 erscheint im Jahr 2027

Wenn Sie schon einmal einen der Hardcore-Militärsimulatoren von Bohemia Interactive gespielt haben, wissen Sie, dass in einer Sekunde vieles passieren kann. Ein einziger Moment kann über Leben und Tod entscheiden. Sie können in einer Sekunde Ihren Feind ausschalten oder selbst getroffen werden. In der Welt von ARMA III kann eine Sekunde ein ganzes Leben bedeuten.

Interessanterweise hat das Team von Bohemia genau diesen einen Moment genutzt: Während eines fast zweistündigen klassischen Konzerts, das anlässlich ihres 25-jährigen Jubiläums stattfand, ließen sie für den Bruchteil einer Sekunde einen Bildschirm aufblitzen. Dieser zeigte schlicht: „ARMA 4 – Coming 2027“.

Seit der Veröffentlichung von ARMA III im Jahr 2013 sind 14 Jahre vergangen (obwohl es große Erweiterungen und das jüngere ARMA Reforger gab). Reforger war der erste ARMA-Titel für Konsolen und diente als Testlauf, um die Serie auf Controller zu übertragen. Die PC-Version ist berüchtigt für ihre komplexen Tastenbelegungen, bei denen fast die gesamte Tastatur genutzt wird.

Doch die lange Wartezeit bis 2027 bedeutet, dass die Konsolen der Zukunft nicht die aktuellen sein werden. Wer weiß, vielleicht erleben wir ARMA 4 mit der neuen Nvidia 8090 auf einem PC – oder sogar mit einem Chip im Gehirn.

Das Konzert, das von der Musik aus ARMA, Reforger und anderen Titeln untermalt wurde, wurde vom Tschechischen Nationalen Symphonieorchester aufgeführt. Gegen Ende, als die ARMA-Musik mit Kriegsszenen kombiniert wurde, erschien der besagte Bildschirm für einen kurzen Moment – genug, um die Fans in Aufregung zu versetzen. Wer diesen Moment selbst sehen möchte, sollte bei 1 Stunde, 47 Minuten und 30 Sekunden genau hinsehen. Verpassen Sie ihn nicht!

Falls Sie sich für neu interpretierte Videospielmusik begeistern, empfehlen wir Ihnen, das Konzert anzuschauen. Und wenn es Ihnen so gut gefällt, dass Sie es live erleben möchten, werfen Sie einen Blick auf unsere Berichterstattung zum PlayStation-Konzert, das derzeit auf Welttournee geht.

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Paul McNally
Gaming Editor

Paul McNally has been around consoles and computers since his parents bought him a Mattel Intellivision in 1980. He has been a prominent games journalist since the 1990s, spending over a decade as editor of popular print-based video games and computer magazines, including a market-leading PlayStation title published by IDG Media. Having spent time as Head of Communications at a professional sports club and working for high-profile charities such as the National Literacy Trust, he returned as Managing Editor in charge of large US-based technology websites in 2020. Paul has written high-end gaming content for GamePro, Official Australian PlayStation Magazine,…

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